游戏测试用例的编写跟普通测试用例的编写有很大的不同,如果你是一个游戏测试人员,你会怎么编写自己的测试用例呢?
南京IT培训班的老师来聊聊这个话题。
1、多学习他人的优秀用例。特别是一些经常用到的测试系统,看别人是如何分块的,为什么要这样分块?其实,分块明确了,用力就成功了一半,边界问题也少了很多。
2、边测试边补充用例。但是值得注意的是,对一些经常出BUG的边界要多加留意。比如:A玩家在转场景的过程中遇到的一些操作,从而引起BUG,比方说转场景过程中被踢出队伍,A玩家是否依然可以进一些只有组队状态下才能进的场景?转场景过程中其他玩家提交一个加全服BUFF的物品,A是否会加到?像这样的问题,我们都要考虑到。
3、游戏经验。第一次展开软件测试工作,在写测试用例的时候,很难考虑全面,甚至连主流程也会遗漏,但了解了MMORPG后,就会想到很多边界,写用例的效率明显提高,因此,熟悉自己的产品是关键。
4、总结边界情况。没遇到一个问题都要总结一次,最终把一些通用的边界汇总起来,这就是自己的财富。以后经常翻阅,并在工作中逐一实践,会发现出现的问题也会越来越少。
遵循着四点建议,游戏测试用例的编写就不会有什么问题了。获取更对IT培训资讯,欢迎关注
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